«Uncharted» gagne encore des points
Vous savez, quand on commence un film ou un jeu vidéo et que seulement la musique et les cinématiques des deux premières minutes nous amènent déjà dans une intrigue et des décors inspirants, on sait d’avance que celui-ci sera un succès. C’est le cas de Uncharted 3: Drake’s Deception.
On ne peut pas dire que tout est parfait dans le meilleur des mondes, mais disons que beaucoup de bonnes choses se retrouvent dans ce nouvel épisode de la série. Le «gameplay», le graphisme et l’histoire sont les trois points principaux sur lesquels on peut baser une analyse solide. La conclusion est simple, Uncharted 3: Drake’s Deception est un excellent jeu.
Tout d’abord, le scénario dans le lequel on nous place est digne des très bons films d’Hollywood. En fait, tout le jeu utilise une approche cinématographique complexe. On constate un grand souci pour les détails concernant les personnages et les lieux. Entre autres, l’introduction nous permet d’en connaître davantage sur le passé de Nathan Drake, le principal protagoniste de cette aventure.
L’intrigue est très bien ficelée et c’est un point tellement important dans ce type de jeu. Ça nous donne une occasion de nous imprégner dans l’action plus facilement. Même que les cinématiques sont d’une durée relativement optimale et toujours pertinente pour le développement de l’aventure. Alors, chapeau à Uncharted 3 pour cet aspect réussi du jeu.
Mis à part le fil conducteur, les séquences de jeu demeurent le moteur qui donne la vie à ce jeu. Les angles de vision sont uniques, bien que très limités. Ça nous est présenté de manière énormément fluide et avec précision.
Les décors ne sont pas que carton, mais ils font bel et bien partie du déroulement des combats. Par exemple, j’ai recommencé une mission trois fois, et à chaque occasion, j’ai pu utiliser le décor à mon avantage, soit en me servant d’un élément comme une arme ou comme une échappatoire afin d’éviter les attaques de mes ennemis.
Un point à noter également, ce sont les «initiatives» que le jeu prend lui-même pour nous et qui améliorent constamment le rythme de l’action. La plus grande manifestation de ceci, c’est la caméra. Ses mouvements sont toujours précis et rapides.
Les plus grands bénéficiaires de la qualité de la caméra sont bien évidemment les combats. Il s’agit probablement de la plus grande réussite de Uncharted 3. Les combats sont diversifiés et divertissants. Parfois, on va se servir des «action buttons» à la God Of War et parfois ce sera du style libre. Vraiment, c’est du beau travail, en ce qui concerne les bagarres. Pour la prochaine fois, l’intelligence artificielle mériterait d’être revue, par contre.
Je vais relier directement le «gameplay» au volet graphique de ce magnifique divertissement. Bien que les tableaux nous forcent à emprunter un chemin assez précis, la grandeur de certains niveaux dévoile de très beaux panoramas et de belles prises de vue. On remarque vraiment un professionnalisme sur le plan graphique. On boucle la boucle avec un bel emballage.
Uncharted 3: Drake’s Deception est une véritable réussite. C’est plaisant d’y jouer, car on peut se laisser aller par le scénario et la mise en scène. Le «gameplay» est inspirant et tellement bien fait. Il mérite une note de 9 sur 10.
























