PORTAIL RÉGIONAL
PETITES ANNONCES
OFFRES D'EMPLOI
GUIDE 411

Bon, mais pas pour les bonnes raisons

jeux_20110901_120

Préparez-vous à une aventure où les combats et le suspense font bon ménage.

C’est avec satisfaction que je vous présente, cette semaine, le jeu «Fear 3». Pourquoi avec satisfaction? Parce que je suis allé chercher ce à quoi je m’attendais de ce jeu. Il a répondu à la plupart de mes attentes, et ce, dans plusieurs sphères de la production. L’histoire, les séquences de tir et l’ambiance sont les trois aspects sur lesquels j’ai basé mon analyse.

Pour ceux qui ont joué aux deux premiers épisodes, vous allez être familiers avec l’histoire. Pour les autres, en voici donc un petit résumé. Vous constaterez que c’est assez complexe.

Alma est une petite fille qui a des hallucinations graves, mais qui possède des dons de télépathie. Le personnage principal est le fils de cette petite fille. Des scientifiques aux intentions militaires tentent d’utiliser les gênes du fils d’Alma (dont vous) pour fabriquer un prototype appelé Paxton qui serait à la tête d’une armée de clones contrôlés télépathiquement. L’opération tourne mal et notre objectif est d’éliminer cette armée avant l’extermination complète des humains.

Je vais donner une bonne note au scénario parce qu’il est bien ficelé, bien que compliqué et peu original, dans le sens qu’il s’agit encore d’une histoire de fin de l’humanité.

La mise en scène et le scénario ont rempli leur mandat à merveille et d’autres moins, notamment en ce qui concerne l’ambiance. Disons que dans l’ensemble c’est bien, mais il y a quelques points qui ont été ratés. En premier lieu, le graphisme est moyen. On assiste, je crois, à un léger manque de finition de ce côté-là.

C’est sur le plan des détails et des textures que survient une faiblesse. Parfois, on va constater que les décors et les personnages ne sont pas toujours de toute beauté. Par contre, les cinématiques, bien que peu nombreuses, constituent un point fort du jeu en termes de qualité graphique. On peut donc dire que le visuel de «Fear 3» n’est pas la plus belle des oeuvres vidéoludiques, mais il tire quand même son épingle jeu.

Cependant, ce qui est le plus dommage par rapport à l’ambiance, c’est le côté horreur. Quand le titre de ton jeu c’est «Fear», qui signifie «peur» en français, on est en droit de s’attendre à avoir la frousse pendant une bonne partie du jeu. Malheureusement, ce n’est pas souvent le cas.

Je ne vous mentirai pas, il y a quelques scènes qui peuvent donner des frissons et même vous faire faire le saut. Bien que le sentiment de peur est toujours relatif, comme n’importe quelle émotion d’ailleurs, je qualifierais davantage le jeu qui nous concerne de suspense, avant de dire qu’il s’agit d’un véritable divertissement horrifique, terrifiant ou à en faire des cauchemars. Je crois vraiment que les créateurs auraient dû miser beaucoup plus sur ce point et nous offrir de vraies sueurs froides.

Ce qui est le mieux réussi dans ce jeu vidéo est sans contredit les séquences de tir. C’est un jeu de tir à la première personne qui a de la classe et qui vaut la peine d’être considéré dans la même catégorie que les titres à succès qui utilisent cette méthode. On y retrouve une belle mécanique simple, efficace et divertissante. Les affrontements peuvent parfois être lourds ou intenses et d’autres fois trop sommaires. À ce moment-là, il ne s’agit que d’une question de dosage. L’artillerie qui nous est proposée est de haut niveau et le head-hunting ou le sniper représente une grande force du jeu. Je lèverai donc mon chapeau pour les accomplissements en ce qui a trait aux combats d’armes à feu.

Enfin, «Fear 3» est une belle réalisation. Il contient de bonnes choses qui permettront aux joueurs de l’apprécier, mais évidemment plusieurs éléments, comme l’ambiance, font descendre la note. Parlant de ça, le jeu mérite un 7,5 sur 10.

  • Facebook
  • Twitter
Article Précédent
Article Suivant



Réagissez