Naughty Bear: ne vous en approchez pas!
Cette semaine, on m’a parlé de ce petit jeu. Ce n’est pas une grande sortie, mais seulement il fallait que je l’essaie. En fait, on me l’a mentionné pour des raisons particulières, voire mauvaises. Bref, Naughty Bear n’est pas fait pour tout le monde.
À la base, il s’agit d’un jeu à la troisième personne dans lequel on incarne un ours vivant dans une communauté en forêt. Il cohabite avec d’autres ours. Les jours s’enchaînent et tout va bien. Naughty Bear, le personnage principal est malheureusement rejeté par les autres et tente de se faire aimer.
Un jour, tout le monde se réunit pour la fête de Daddles, un comparse. Par contre, Naughty Bear n’est pas invité à cet anniversaire, car les autres ours ne l’aiment pas.
C’est à ce moment où le narrateur de l’histoire se met à parler. Il dit, textuellement: «Tu n’es pas invité à la fête Naughty Bear? Donc, venge-toi et tue tout le monde!» Quel beau message! En fait, c’est pas tant le message qui est dommageable, parce qu’on a déjà vu pire dans certains jeux vidéo, mais plutôt la manière dont il est amené.
Le jeu n’est pas cute, il est tout simplement cruel. Naughty se promène, trouve des armes et élimine les autres en leur infligeant des coups de couteau, en leur tirant des balles de fusil ou en les frappant à grands coups de bâton de baseball et autres objets contondants.
De plus, ce n’est même pas créatif. Il aurait pu y avoir divers éléments de décors à utiliser pour commettre ses crimes ou différentes armes à se procurer. On aurait tout simplement pu le rendre rigolo ou exagérer encore plus la situation pour lui donner un côté funny. Là , on a uniquement l’image d’un personnage rejeté par les autres qui se venge, tue ses amis et son entourage.
Pour ajouter au lot, Naughty Bear n’offre pas un divertissement d’une beauté remarquable. Peut-être que j’exagère, mais le graphisme ne se démarque pas beaucoup par rapport à des jeux de Playstation 2.
Il n’y pas de progression dans l’aventure. On répète toujours le même scénario. La difficulté des niveaux n’évolue pas non plus en avançant dans l’histoire. La seule chose qui diffère d’un tableau à un autre, c’est l’ennemi que l’on affronte. En résumé, Naughty est caché, trouve sa cible principale et va l’abattre. Pendant ce temps, l’objectif est d’amasser le plus de points possible pour pouvoir débloquer la prochaine séquence. Notons, aussi, que certaines nouvelles armes feront leur apparition plus tard dans le jeu.
Naughty Bear est un navet. Habituellement, je me garde une petite gêne et je vais vers des sorties de jeux plus percutantes et attendues du public. Cette fois-ci, j’ai décidé d’y aller avec un choix personnel. Au départ, j’étais intrigué par ce titre particulier. Après analyse, je suis fixé. Ce n’est vraiment pas un jeu recommandable, autant pour le plaisir d’y jouer que pour l’image et le message qu’il véhicule. Enfin, pour celui-ci, je ne peux m’empêcher de lui donner une faible note de 3 sur 10.
























